요구 사항 및 설정에 따라 설정한 난수를 무작위로 생성할 수 있으며, 고유하거나 반복되는 난수가 될 수 있으며, 생성된 난수는 통계, 암호화, 도타2롤 포인트, 데이터 순열 및 조합, 워크래프트 롤 포인트 보조, 숫자의 임의 순서, 추첨, 다양한 응용 시나리오의 난수 필요성에 사용될 수 있습니다.